добавить в избранное


Автономная
Некоммерческая
Организация

    Новости
    Уклад
    Искон
    Действа
    Путешествия
    Фотоальбом
    Видео

    Кремль

    Экскурсии

    Семинары

    Мероприятия

    Воззрения
    История
    Свадьба
    Рукоделие
    Лапта
    Залесье

    Друзья
    Почта

ресурс открыт
07.04.2006

ЛАПТА

история игры, правила, встречи

ВХОД НА ФОРУМ ПО ЛАПТЕ

ЛАПТА - ИЛИ БОРЬБА ЗА ГОРОД.

Лапта - старинная игра. Сегодня никто не может точно сказать, когда она зародилась. По некоторым данным, лапта была известна уже в Х в. н.э., хотя могла появиться и раньше.
Игры на Руси никогда не были простыми забавами, а являлись одним из средств подготовки подрастающего поколения к жизни. Дети, стремясь подражать взрослым, имитировали в своих играх боевые действия, трудовую или семейную деятельность. С помощью игр развивались качества, необходимые каждодневно. "Дочки-матери", например, копировали семейную жизнь. Перетягивание каната заимствовано из трудовой практики моряков, рыбаков, строителей. Лапта же была игрой, имитирующей боевую оборонительную деятельность. В основе ее - борьба за город.
В старину в случае нападения врага все население укрывалось за городскими стенами. Лишь взяв город, можно было завладеть прилегающими к нему землями. Набеги осуществлялись кочевыми племенами, живущими на окраинах Руси. Территория их проживания и пространство между городами назывались диким полем, так как были небезопасными. Связь осуществлялась при помощи гонцов, которым в одиночку или небольшими группами из двух-трех человек приходилось пробираться через стан врага и дикое поле. Для этого выбирались наиболее смекалистые, смелые и выносливые воины, поскольку передвигаться приходилось зачастую без коня, надеясь только на собственные силы. Но даже и раздобыв коня, скакать на нем надо было без остановок часами.
Когда гонец выходил из города и пробирался через вражеский лагерь, ему часто приходилось применять оружие, и только хорошо владеющий им мог вырваться.
Попав в дикое поле, воин должен был остерегаться вражеских стрел и копий кочевников, с которыми не всегда удавалось избежать встреч. Увидев одного воина, они вели себя нагло, с дружиной же предпочитали не встречаться. Нередки были также случаи попадания гонцов в ловушки и капканы для диких зверей.
Наткнувшись в поле на врага, гонец не мог повернуть назад, не выполнив задания. Учитывая его важность и неравенство сил, гонец старался не вступать в схватку с врагом, так как гибель десятка или более врагов стоила жизни сотням оставшихся в городе людей.
Добравшись до своих, гонец какое-то время находился в безопасности, отдыхал или собирал подмогу. Затем он должен был обязательно вернуться обратно с подкреплением или с какими-то вестями.
Оставшиеся в городе жители с помощью камней и копий отбивали с городских стен нападение врага. Он мог осаждать город с разных сторон, и значит, требовалось постоянное наблюдение за его перемещением.
Если гонцу не удавалось вовремя добраться до своих, враг мог завладеть городом, хотя и осажденные просто так не сдавались. За город шла упорная борьба.
Все это, бытующее в жизни, нашло отражение в игре. Одна команда занимала город, другая - поле. Когда игрок выходил из города, противник набрасывал ему мяч, как бы нападая. Отбивая мяч палкой, игрок тем самым имитировал удар мечом, данным приемом отрабатывая его точность и силу. Те, кто промахивался или ударял неудачно, переходили в пригород и ждали удачного удара своих товарищей.
Начав перебежку, надо было, не возвращаясь, достичь линии кона (конечного пункта), где разрешалось отдохнуть. Игрок оставлял биту в городе и бежал, стараясь не вступать в единоборство с игроками поля. Условия игры специально были такими, что избежать встречи с противником почти невозможно. Это психологически подготавливало юношу к встрече с врагом, заставляло проявлять смекалку, изворотливость, развивало смелость. Он приобретал навыки, необходимые при уклонении от ударов и метательного оружия. Перебежки являлись прекрасной тренировкой дыхательной, сердечно-сосудистой и мышечной систем, развивали физически. Игрок, возвратившийся в город, зарабатывал своей команде очко.
Игра в поле является также подготовкой к защите. Она имитирует метание копья и камней с городских стен (обычно в подвижную живую цель, как это происходит в боевых действиях). Метание выполняется как на точность, так и на дальность, развивая глазомер и силу броска. Передача мяча друг другу влияет на развитие чувства взаимопомощи и выручки, учит действовать согласованно.
Игра в поле - это быстрые и точные действия, без лишней суеты, в течение ограниченного времени. Здесь требуется и постоянное наблюдение за окружающей обстановкой, так как перебегать могли одновременно с обеих сторон в разных направлениях несколько человек. Следя за ними во время игры, вырабатывалось умение контролировать нападавших и в боевых условиях.
В игре, как только выбивают хотя бы одного из перебегающих, начинается борьба за город, и лишь завладевшие им зарабатывают очки.
Если первоначально игра являлась прямой имитацией действий взрослых, то в дальнейшем, с появлением других видов оружия и изменением военной тактики, она уже не отражала полностью действий взрослых, но все же долгое время использовалась в физическом воспитании детей. Не одно поколение выросло на этой игре. С большим увлечением в лапту играл известный полководец А.В. Суворов, создатель "Науки побеждать". Основные принципы воинского искусства - глазомер, быстрота, натиск и другие - как будто взяты им из лапты.
На протяжении многих веков игра, конечно, изменялась. Ее старались приспособить к тем или иным условиям, акцентировали внимание на отдельных элементах, пытались с ее помощью решать разнообразные задачи. Таким образом, появилось множество различных вариантов игры в лапту, которые существуют и поныне. В том числе и американский бейсбол, который является нашей лаптой, приспособленной к местным условиям. Её через Дальний восток и Аляску принесли в Калифорнию (США) наши переселенцы.
Не перестаешь удивляться мудрости наших предков, придумавших игру, прекрасно развивающую необходимые бойцу качества в форме, органичной для детского организма. Это, к сожалению, не достигается школьной легкой атлетикой, хотя в ней и используются те же упражнения.
Между тем игра в лапту - отличная форма подготовки старшеклассников к службе в вооруженных силах.
Однако и в самих вооруженных силах занятиям лаптой и вообще спортивным играм отводится не так уж много времени и внимания. Физическая подготовка традиционно сводится к кроссовому бегу, рукопашному бою и развитию силы. Даже там, где занятия ежедневны, схема все же остается прежней. И это понятно, так как все проверяющие физическую подготовку обращают внимание прежде всего на эти виды.
Между тем, как утверждают сами военные, в большинстве зарубежных стран основная часть физической подготовки солдат построена именно на играх. По свидетельству офицеров пограничных войск, на заставах, где регулярно играют в спортивные игры, значительно улучшается общая физическая подготовка, у бойцов развивается ловкость, которая особенно нужна для овладения приемами рукопашного боя.
К тому же игры - отличное средство профилактики кризисных психологических состояний. Они помогают переключить нервную систему с одного вида деятельности на другой, позволяют разнообразить тренировки, значительно повышают интерес к занятиям. Важную функцию выполняют игры и в психологической разгрузке воинов, особенно срочной службы.
Безусловно, очень важно подбирать игры, которые соответствуют боевым условиям и помогают вырабатывать нужные бойцу качества. В отличие от других игр (футбол, волейбол, баскетбол и т.п.), в которых проигрыш игрового эпизода ничем не грозит самому спортсмену, в лапте перебегающий наказывается за неудачные действия, что максимально приближает эту игру к единоборствам. В перебегающего площадку довольно сильно бросают мячом, поэтому в лапте практически каждый игрок подвергается опасности. Это заставляет его психологически быть готовым к встрече с противником и вырабатывать необходимые для экстремальных условий навыки. По сути, лапта - это борьба команд, в которой команда, вооруженная мячом, при умелом обращении с ним способна довольно сильно наказывать своего противника. Это также единоборство метальщика и перебегающего, в котором последний не имеет права ответить до тех пор, пока его не заденут.
Активные действия в лапте периодически сменяются менее активными или пассивными, что тоже аналогично единоборствам.
Лапта развивает и совершенствует многие навыки, необходимые для рукопашного боя: имитацию ударов, метание на дальность и в цель, падения, глазомер, умение уворачиваться и действовать быстро, точно в условиях ограниченного времени, ориентироваться в пространстве при перемещениях, распределять силы и др.
Во время начального удара имитируется и отрабатывается точность ударов - палкой, милицейской дубинкой, малой лопаткой, автоматом. При выполнении ударов сверху развивается сила метающих мышц, что сказывается затем и на результатах в метании гранат.
В игре метание выполняется в подвижную цель, что также имеет прямое отношение к рукопашному бою. Научившийся точно метать мяч значительно быстрее осваивает метание других предметов: ножа, гранаты, лопатки и т. п.
Однако в рукопашном бое важно не только умение поражать соперника, но и быть самому неуязвимым. С этой целью в тренировки рукопашников частенько включают метание в партнера, который старается увернуться от мяча. Именно это упражнение присутствует в лапте, причем в различных вариантах: на месте и в движении, лицом, боком или спиной к бросающему. Раздел увертываний довольно разнообразен и может основываться на технике избранного стиля борьбы. Включает он и падения, для совершенствования которых в игре имеются большие возможности. Лапта - единственная спортивная игра, в которой необходимо увертываться от мяча, во всех же других его перехватывают. Отсюда и необычность, сложность этого приема для современного человека.
Одно из ценнейших качеств, которое приобретается в игре, - умение видеть все, что происходит вокруг, и молниеносно принимать решения в зависимости от быстро меняющейся ситуации. Этого не позволяет делать кросс, в котором боец вольно или невольно забывает о том, что делается вокруг, так как цель кросса - быстрее добежать. Но в боевых условиях ситуация постоянно меняется, и боец должен за ней все время следить. Поэтому чрезмерное увлечение в физической подготовке кроссами приводит к тому, что, попав в сложную ситуацию, боец будет действовать так же прямолинейно, как в кроссе.
Лапта - это, по сути, повторный метод тренировки в кроссе, но выполняемый в игровой форме. И именно в этом ее громадное преимущество. Здесь не надо думать о том, чем заполнить перерывы между пробежками. Бег в лапте выполняется на значительном эмоциональном подъеме, при котором играющие меньше утомляются и выполняют значительно большую работу по сравнению с обычным бегом кругами. Бег в лапте таков же, как передвижение бойца по пересеченной местности - редко бывает по прямой и требует постоянного наблюдения за окружающей обстановкой.
Практика распространения предлагаемого варианта лапты в войсках показала, что относительная простота правил и приемов игры делает ее доступной для всех уже после первого ознакомления. Игра вызывает живой интерес как у солдат, так и у офицеров. Подавляющее большинство солдат, ознакомленных с лаптой, готовы даже жертвовать личным временем для участия в игре. Подобное почти не наблюдается, когда дело касается кроссов.
Кроме того, возможность играть в лапту и в зале, и на улице позволяет применять ее во всех подразделениях и в самых различных регионах нашей страны.
Таким образом, эта игра - ценнейшее средство подготовки воинов, как ныне служащих, так и будущих. Она может быть рекомендована для широкого распространения в школах и воинских подразделениях. С помощью игры в лапту, делая практически то же самое, что и на занятиях легкой атлетикой, можно достичь гораздо больших результатов и при этом значительно повысить интерес к физкультуре в школе.

Однако, справедливости ради, следует отметить, что когда выше говорилось о современных условиях, то речь шла о ВАРИАНТЕ ЛАПТЫ, КОТОРЫЙ КОРЕННЫМ ОБРАЗОМ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ВСЕХ НЫНЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ. Таких как, Русской лапты, мини-лапты, и других, созданных на основе правил разработанных обществом «Урожай» в 1957 году, а также правил предложенных «Федерацией бейсбола, софтбола и русской лапты» в начале 90-х годов. Различия между ними настолько же сильны, как между борьбой классической и борьбой самбо.

(автор - Лепешкин Виктор Александрович)

 


 

Скачать правила игры в лапту

Статья В.А. Лепешкина - Современную лапту для современной молодежи

 

 



вверх

© ЯРГА, оформление и поддержка ЯR, 2008 - 2009.